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Curso de Iluminación

Comienzo: SUSPENDIDO

Módulo 1: Montaje de sistemas de Iluminación profesional

Profesor Guillermo Goñi
36 horas, un día por semana.

Clases teóricas y prácticas en taller y estudio con equipos profesionales. Recibirás todos los conocimientos necesarios para desempeñarte en el montaje de sistemas en Shows, teatro, TV, etc. Podrás interpretar el diseño de un sistema de iluminación y estarás capacitado para llevarlo a la práctica. Componentes del sistema. Electricidad práctica y seguridad eléctrica Dimmers. Lámparas y óptica básica. Descripción y análisis de Luminarias fijas y móviles. Rigging y sistemas de montaje, interpretación de planos, técnicas de montaje, cálculo de cargas, seguridad personal y estructural. Distribución de señal de control (DMX512, Ethernet,etc.). Consolas, clasificación e introducción a la operación.

  • Los sistemas de Iluminación. Generalidades y descripción.
  • Electricidad básica.
  • La luz. Que es. Fenómenos.
  • Lámparas.
  • Luminarias fijas.
  • Unidades de potencia.
  • Luminarias móviles y efectos.
  • Rigging y armado de plantas.
  • Distribución de señal.
  • Consolas. Tipos.
  • Clase práctica de rigging.
  • Evaluación final.

Módulo 2, Programación y operación de consolas
Profesor Mercedes Abraham
30 horas, un día por semana

  • Presentación. Evolución de las consolas de control. Consolas analógicas, digitales programables, dimmers, iluminación convencional, iluminación robotizada. Protocolo de señal DMX. El rol del operador, programador, diseñador y técnicos  de montaje.
  • Conceptos generales de programación. Hog4: construcción de un nuevo show, librerías, patch, paletas, automenú. Configuración de vistas y plot. Highlight vs. Lowlight. Browser y backup.
  • Hog4 Programación de listas de cues, efectos, faders, chases. HTP vs. LTP
  • Hog4 Configuración de masters y páginas. Profundización en escenas, cuelists, macros. Cambio de luminarias y edición  del default.
  • GrandMA2 Conceptos generales. Construcción de un nuevo show, layer, patch. Presets y vistas. Backup Channel vs. Fixture.
  • GrandMA2 Programación y configuración de faders y botones. Importación y creación de efectos. Cambio de artefactos.
  • Visualizadores: GrandMA 3D. Conceptos, conocimientos básicos y herramientas.
  • Problemas frecuentes de señal, de configuración o de hardware. Modelos de consolas, posibilidades de redes. Conexión de nodos. Clase práctica de programación: De los sistemas de control vistos, la clase elegirá uno con el objetivo de setear un escenario sencillo y simular la iluminación para un show.
  • Clase práctica final. Muestra de la programación y devolución.

Recomendamos asistir con notebook (OS, Windows 7 o superior). Todo el software utilizado es de descarga gratuita y licencia libre. HOG4 on PC:
https://www.highend.com/products/lighting-consoles/hog-4pc

GrandMA2 on PC:
http://www.malighting.com/en/support-downloads/software.html


Módulo 3, Diseño de Iluminación
Profesor Anibal Corrado
36 horas, un día por semana.

  • Introducción y generalidades del diseño escénico. Tipos de aparatos  y distintas herramientas con las que cuenta el diseñador Nomenclatura.
  • Preparación de un diseño, formas de afrontar un proyecto.
  • Diseño  en distintos espacios; Iluminación de pasarelas y desfiles.
  • Iluminación de convenciones, Grupos de trabajo.
  • Iluminación de conciertos. Como interactuar con otras áreas (sonido, video).
  • Iluminación de teatro. Reuniones previas, análisis literario, estilos teatrales Hojas mágicas.
  • Iluminación en danza. Conceptos de danza, distintos tipos de danza, comprensión de la idea coreográfica.
  • Iluminación en  lírica. Conocimiento de la obra, la importancia de la escenografía.
  • La iluminación en el cine, generalidades.
  • Integración del video en el diseño, conceptos y herramientas.
  • Evaluación mediante breves diseños.

Beneficios

Quedan eximidos del pago de la matrícula:

– Alumnos regulares  (Quienes se encuentren cursando al menos una materia de las carreras)

– Egresados de nuestras Carreras.

– Egresados de cursos del año inmediato anterior.

Los interesados exceptuados en el pago de la matrícula deberán estar al día con los pagos y abonar el 50% de la primera cuota del curso en concepto de reserva de vacante.

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Por Patricio Cavalieri Profesor: Ricardo Blumenkranz Fecha de inicio: OCTUBRE Descripción:  En este curso aprenderás desde cero a trabajar en Pro Tools, la plataforma de edición de audio que utilizan los estudios y profesionales del audio en todo el mundo. Contenidos: 1. Ventanas, Herramientas, Modos de Edición, Creación de Canales e Importar Audio 2. Inserts, Audiosuite, Freeze,

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Conceptos basicos de la grabación en casa, necesidades básicas, trucos, software (Pro Tools, Cubase, diferencias y herramientas de cada uno), mezcla, práctica, etc. Este curso tiene como objetivo principal que el alumno pueda grabar y mezclar una producción propia en su home studio utilizando Cubase o Pro Tools, asi mismo lo aprendido puede aplicarse en

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Montaje de sistemas de Iluminación profesional PROF. JOAQUÍN BOERR COMIENZO: OCTUBRE 16 CLASES VIRTUALES DE 2 HS. DE DURACIÓN COMO MÁXIMO. (podrían agregarse 2 clases más de acuerdo a la evolución del curso) CLASES VIRTUALES: LUNES 19 A 21 HS. MEDIANTE CLASSROOM Y LA CREACIÓN DE UNA CUENTA INSTITUCIONAL. CADA ALUMNO DEBERÁ REALIZAR UN TRABAJO

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Por AnÍbal Corrado / Ernesto Bechara Profesor: Aníbal Corrado Objetivos: Comprender el uso general de las consolas de iluminación más usadas en el mercado, a fin de poder operar shows en vivo en cualquier sala. Tener la capacidad de programar tus shows completos offline. Conocer a fondo los sistemas de Programación de las Consolas Chamsys y

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